Гайды

Инфо

Вы не авторизованы, поэтому не сможете предлагать материалы и голосовать.

Добро пожаловать в Primebk! Данный краткий гайд предоставлен для более легкого начала пути новичкам, которые уже знакомы с основными принципами игры и уже имеют некоторый опыт.                         
Читать далее »
Комментарии (0)
+1+0+0+0+0+0
24-10-2024 - Freya [11]

Что нужно обязательно знать тем, кто хочет принять участие в турнире?

 

Локация Башня Смерти располагается на Страшилкиной улице.

Минимальное количество участников турнира: 2

Минимальный уровень для турнирных бойцов: 7-ой. 

Статы Вашего персонажа не имеют значения. Как и не имеет значения - воин Вы или маг. В начале турнира - Вы получите новое тело 8го уровня. В новом теле Вы сможете свободно раскидать статы и умения по своему желанию. По окончанию турнира - Ваша душа вернется в старое тело. 

В Башне Смерти изначально все равны. Преимущество имеет лишь тот, кто при жизни был опытнее.

Для того, что бы участвовать в турнире необязательно оставаться в Башне Смерти всё время до начала турнира.


Во время турнира каждый пытается выжить. Остаться последним живым. Это можно сделать разными путями. Каждый выбирает свою тактику. Не имеет значения, как Вам досталась победа. Победитель получает всю награду. Убив любого врага, Вы получаете его имущество. То, что было на нем надето падает на клетке, где стоял противник. Вы можете подобрать, если успеете. Если Вы выиграли в сражении, то в течение 1 минуты никто не сможет на Вас напасть.

В начале турнира все участники парализованы и не могут передвигаться в течении 2-х минут.
За это время Вы можете раскинуть статы и выставить нужные Вам приемы. Раскидывать умения лучше тогда, когда Вы выберете из найденных вещей оружие.
Так же в течении 3-х минут после начала турнира боты Башни Смерти не могут на Вас напасть. В Башне Смерти Вы можете столкнуться с 3 ботами. Они передвигаются по Башне и могут напасть или вмешаться в поединок - Архивариус, Помощник Архивариуса и Младший помощник Архивариуса.

Задержка на переходы: 5-10 секунд.
Задержка между подъемом двух вещей: 5 секунд.
В сундуках и на полу в комнатах и залах Вы можете находить самые разные вещи или свитки.
При желании, Вы можете передать подобранные Вами вещи другим участникам турнира, если они находятся в одной с Вами комнате. Стоимость передачи в Башне Смерти: 5 кр.

Существует вероятность обнаружить в одном из сундуков чек на 10eкр, который можно обналичить только у бота по имени Архивариус. Вынести чек из Башни Смерти нельзя. Внимательно следите за чатом. Чат для всех комнат, залов и переходов - общий.

Поверженный участник выбывает из турнира.
Задержка для участия в новом турнире Башни Смерти – 30 мин после окончания турнира.
Задержка для участия в новом турнире у победителя Башни Смерти - нет
Карту Башни Смерти можно открыть, нажав на соответствующую надпись, только во время турнира.
На мини-карте Башни Смерти отображаетесь Вы, а так же другие участники турнира.
Боты на карте не видны. Не стоит нападать на ботов, пока Вы недостаточно хорошо экипированы.

В начале турнира нужно сделать несколько действий:
1.Распределение статов.
Заходим в инвентарь и расставляем по 15 статов, какой бы вы класс не выбрали танк или уворот, или же быть критом. Примерно статы должны быть распределены так:
Сила - 15
Ловкость - 15
Интуиция - 15
Выносливость - 30
Старайтесь оставить 5-10 статов запаса, может так случится что вы в последнем сундуке найдете решающие вещи и не сможете их надеть. Если вы хорошо одеты, то на вас не нападут, а если плохо, то 10 статов не спасут. 
2.Распределение умений.
Умения в оружие распределять сразу не надо. Их нужно распределять в зависимости от оружия, которое вы найдете в Башне.  Если сначала вы находите нож, то всегда выставляйте нужное кольчествоумелок для ножа и носите его, пока не найдете нормальное оружие, а умения в ножах останутся на шанс нахождения парирующего кинжала.
3.Распределение особенностей.
В Башне нужны две особенности. Двужильность и Запасливость. Кидаем максимум в Двужильность, остальное в Запасливость.
4. Приемы используемые в Башне.
Самый лучший прием отхила это глухая защита - тратит дух только на хп отхиленые, дух за использование приема не забирается, в отличии от воли к победе и второго дыхания.  Им можно пользоваться только когда у вас вещи осады. Вместе с этим, путь щита очень решает и в плане защиты и в плане антикрита. 
При хорошем комплекте 10-15 духа может уйти на отхил, поэтому за уровнем духа надо внимательно следить в бою. И желательно не ставить в приемы призрачную защиту, а только профильную.
Стандартный набор приемов, которые могут стоять на начало турнира.
- Прикрыться
- Удачный удар
- Воля к победе
- Контузия
- Агрессивная защита
- Призрачная защита
- Призрачный топор
- Рывок
- Утереть пот
- Скрытая ловкость
Потом приемы можно менять, в зависимости от своих вещей и вещей соперников.
Тактика ведения боя.
Всегда анализируйте свой комплект, если у вас мало интуиции не стоит заморачиваться критовыми вещами, а гораздо разумнее одеть что-нибудьь на парир/антикрит или уворот. 
Хотелось бы остановиться на тактике ведения последнего боя, когда в бою больше чем 2 человека. В начале боя надо использовать только призрачки и набирать приемы, можно даже иногда утереть пот не испоьзовать сразу, для того, чтобы оппонеты думали, что у мас малое количество хп. А хр всегда можно будет отхилять в любой момент, задержки на волю к победе и утереть пот нет. 

Бой.

Бой идет с таймом в 1 минуту. В бой вмешаться нельзя. После победы у Вас защита от нападения 1 минута, поэтому, не переживайте, что Вас перехватят без жизни. У Вас есть время для восстановления энергии. Обратите внимание, жизнь и мана восстанавливаются крайне медленно. 

Через 15 минут, после старта турнира, игроки вне боя закидываются в одну комнату. Не зависимо от того полные ли у вас HP и мана, оделись ли полностью, в любом случае Вы перемещаетесь, по этому старайтесь всегда восстанавливать жизнь с помощью найденных эликсиров и Фонтанов. 

Чтобы победить, Вам необходимо выиграть все бои.

О репутации.

От количества побед зависит место, кроме первого (побеждает тот кто остается единственным выжившим) и полученная репутация.

В инфо так же Вы обнаружите новый значок Уличный Бандит, по мере повышения репутации, значки и титулы будут меняться.

Значки и статусы

Уличный Бандит, 0 / 9

Потрошитель из Трущоб, 10 / 49 

Злобный Головорез, 50 / 99

Маньяк, 100 / 249

Серийный Убийца, 250 / 499

Киллер, 500 / 999

Душегуб, 1000 / 1999

 Чистильщик, 2000 / 3999

 Палач, 4000 / 6999

 Мертвитель, 7000 / 9999

 Страж Башни, 10000 / 14999

 Судья Башни, 15000 / 19999

 Легенда Башни, 20000 / 24999

 Смерть Башни, 25000

Самое главное, все там бывали когда- то в первый раз.. И даже сильные игроки, тоже были новичками, если не получилось в первый раз, не отчаивайтесь, может получиться во второй. Удачи!

Читать далее »
Комментарии (1)
+0+0+0+0+0+0
04-10-2023 - Freya [11]

 

Турниры.

Турниры проходят каждые 15 минут. За победу в турнире вы получаете жетон , немного опыта екр и крПринять участие в турнире игроки могут с 8 уровня.
«Внимание! Турнир завершен. Вы являетесь победителем турнира, получено опыта: 5000 и 15 кр.. Вы получаете: 0.04 екр. и Турнирный Жетон.» (сумма екр зависит от уровня вашего персонажа, так же как и при победе в хаоте).

Запись открывается  и в чате появляется оповещение, которое напоминает каждые 5 минут, сколько осталось времени.
Для того чтобы принять участие в турнире, нужно записаться. Для этого нужно пройти в любой из залов воинов, открыть поединки , вверху выбрать Турниры инажать "записаться"




Очень важно! При начале турнира страница не обновляется, поэтому вы должны сами обновлять фрейм, когда увидели в чате оповещение «Турниры: До начала турнира осталась 1 минута.». Не пропускайте турниры, ибо вы подставляете команду и зарабатываете себе поражения в статистику турниров. В случае, если вы не успели на турнир, не выбрали и не надели вещи, то участие в турнире вы не примете, так как раздетые игроки автоматически снимаются с участия.

Турнир начался: Перед вами выбор вещей. Вещи  предлагаются случайные.



Помните! Что на всё у вас 4 минуты!

За это время вам надо успеть выбрать обмундирование, расставить статы и приемы,надеть вещи, восстановить уровень нр.

Старайтесь подбирать вещи так, чтобы по статам вы могли его надеть. Предпочтительней собирать вещи профильно, по модификаторам – уворота, крита и т.д., или брать то, что дает статы, если вы еще не очень разбираетесь :)
Внимание! Чтобы взять три одинаковых кольца нужно аккуратно нажать на выбранное кольцо три раза.

Вещи, которые вы выбрали, подсвечиваются красным.

После того, как выбор сделан, нажмите «Получить обмундирование», далее инвентарь.
Если вы все сделали верно, выбранное вами обмундирование будет находиться в инвентаре. Пробегаемся быстро глазами и смотрим визуально, какие статы нам нужны и раскидываем их, помните про умения, приемы. Рекомендуется сразу сделать 25-30 единиц выносливости.
Не забудьте восстановить хп, когда оделись. Для этого нажмите кнопку «Вернуться» .
Вы окажетесь на стартовой Турнира и там будет кнопочка «Восстановить хп».

Турнирные жетоны :
Даются только за победу. Вы можете их обменять на полезные свитки для турниров (и не только) в Турнирной лавке, которая находится на Парковой улице, слева от Центральной площади
Так же жетоны можно продавать игрокам за кр или екр, или выставить в Комиссионный магазин.
Чтобы свиток был активен в турнире, нажмите на свитке «использовать» до начала турнира

Использовать свитки нужно заблаговременно до турнира. Вы можете использовать сразу все имеющиеся у вас свитки в инвентаре, а уже в самом турнире выбрать какой свиток вам необходим. 
Также в самом турнире свитки на статы и на увеличение хп можно использовать только 1 раз , т.е. только один свиток на стат и один свиток на увеличение хп! Нельзя использовать, например, сразу три свитка на статы, только один!

Удачных Турниров!

Читать далее »
Комментарии (1)
+1+0+0+0+0+0

Параметры предметов

У предмета несколько основных параметров:

  • Цена. Определяет стоимость предмета.
  • Долговечность предмета. Этот параметр показывает возможное количество повреждений, которые данный предмет может выдержать. И его текущее состояние. Когда предмет получает критические повреждения, т.е. запас возможных повреждений составляет 2 или меньше, он начинает мигать красным цветом. Когда предмет исчерпывает запас прочности, он автоматически снимается в рюкзак. Об этом, так же, как и о получении критического количества повреждений сообщается после окончания боя. Отремонтировать вещь можно в ремонтной мастерской.
  • Масса предмета. Этот параметр показывает, сколько единиц массы занимает предмет в рюкзаке. На количество максимально возможного переносимого веса персонажа влияет его сила.

И минимальные требования:

  • Уровень. Минимальный уровень игрока необходимый для использования предмета.
  • Характеристики. Уровень развития какой либо характеристики, необходимый для использования предмета.
  • С параметрами и требованиями к предметам можно ознакомиться  в библиотеке предметов( правый верхний угол раздел знания/библиотека)
  •  

Деньги

Кредиты

Основная денежная единица клуба. За кредиты персонаж может приобрести предметы, заклинания,ресурсы, отремонтировать предметы или воспользоваться другими услугами.
Персонаж получает определенное количество кредитов при получение улучшения. Также кредиты можно получить выполняя определенные работы.О видах заработка подробнее написано тут)

Еврокредиты

Продают еврокредиты Алхимики за реальние деньги.Также еврокредиты можно получить выполняя определенные работы, торговли, обмена,или купить в Банке на страшилкиной улице. За еврокредиты персонаж может приобрести предметы из магазина березка или воспользоваться другими видами  услуг. 

 

Услуги и Магазины

Государственный Магазин

 Тут вы можете купить товары по «гос. цене», и продать за часть стоимости(при наличии премиума за полную стоимость). (ВНИМАНИЕ, предметы найденные в подземельях в гос.магазин не принимаются). В магазине существуют отделы: Оружие, Одежда, Щиты, Ювелирные товары, Заклинания, Еда, Эликсиры, Амуниция, Подарки. Если у вас чего-то не хватает, для того чтобы вы могли пользоваться этим предметом, именно это требование будет выделено красным шрифтом.

  • Оружие: в этом отделе вы найдете все, что необходимо для нанесения тяжких, и в большинстве случаев смертельных, повреждений. А именно: Кастеты и ножи , Топоры, Дубины, Булавы, Мечи - для воинов. Магические Посохи – оружие для магов. При выборе оружия следите за тем, чтобы ваши навыки во владении этим оружием, были не меньше чем указано в требовании владения этим оружием. 
  • Одежда: в этом отделе вы найдете все чтобы не чувствовать себя голым -Сапоги, Перчатки, Рубахи - одеваются под броню. А так –же защитную экипировку - Легкая Броня – в основном магические одежды, Тяжелая Броня, Шлемы, Наручи, Пояса, Поножи.
  • Щиты: – просто необходимые для воина предметы, увеличивают количество блокируемых мест. 
  • Ювелирные товары: Нравится – не нравится, а узнав, что ювелирные изделия помогают выжить и победить, их носят не только дамы, но и мужчины. 
  • Заклинания: в этом отделе продаются различные свитки, причем Нейтральные, это те свитки, которые читаются в основном вне боя, а Боевые и Защитные – те которые в основном читаются в бою. Этот раздел ОЧЕНЬ важен для каждого персонажа старших уровней. 
  • Амуниция: тут продаются свитки лечения травм,дополнительные сумки для увеличения рюкзака, костыли костыли, позволяющие травмированным персонажам перемещаться,и тайноее знание- книги дающие доп. слот для приемов.
  • Еда и Эликсиры – они дают временные преимущества в виде увеличения некоторых характеристик, но в отличии от эликсиров еда не вызывает привыкания.
  • Подарки: в этом разделе находятся различного рода сувениры, открытки и упаковка. Все это можно приобрести, после этого можно зайти в подраздел «Сделать Подарки», ввести в диалоговое окно ник персонажа и выбрать подарок, и все, подарок отправлен!

 

Магазин "Берёзка"

Тут вы можете купить товары только за  еврокредиты, и продать за часть стоимости(при наличии премиума за полную стоимость). (ВНИМАНИЕ, предметы найденные в подземельях магазин не принимаются, но можно продать уникальную руну*). В магазине существуют отделы: Оружие, Одежда, Щиты, Ювелирные товары, Заклинания, Еда, Эликсиры, Амуниция, Подарки и др.

 

  • Артефактный магазин- один из отделов магазиина березка. В него пускают только при наличии счета в банке.Все товары в артефактном магазине продаются за еврокредиты и имеют улучшенные параметры.

 

 Комиссионка(комиссионный магазин)

Тут продаются предметы, выставленные на продажу персонажами. Можно купить предметы, отсутствующие в государственном магазине, но всегда сравнивайте цену с официальным списком цен на форуме, она может быть мала, а может – велика. Так же, за небольшие комиссионные можно «сдать вещи на продажу», Они будут на прилавке в течении месяца, после чего возвращаются в инвентарь владельцу (и с вычетом комиссионных). Если вы уже сдали вещи на продажу, то можете «забрать вещи из магазина» , там же в опции «забрать вещи из магазина» можно изменить стоимость продаваемого товара, . ВНИМАНИЕ, подарки, и вещи "связанные общей судьбой" в комиссионку не принимаются.

Ремонтная мастерская

Во время боя ваши вещи могут ломаться (изнашиваться), параметром прочности/изношенности предмета является Долговечность. Причем, чем меньше Долговечность (например: 2/50) тем прочнее предмет, чем больше (например: 48/50) тем изношеннее предмет. Поломанные (изношенные) предметы можно чинить. Для этого в инвентаре снимите предмет, потом зайдите в здание "Ремонтная мастерская" (находится на центральной площади). Там можно починить предмет (стоимость починки для каждого предмета своя). Можно отремонтировать предмет полностью, или починить десять или одну единицу Долговечности.Так же ремонтная мастерская оказывает услуги по гравировке подгонке брони и подгонке вещей под комплект.

Турнирная лавка

В ней продаются нейтральные заклинания для боев за жетоны полученные в турнирах.

Таверна

Читать далее »
Комментарии (0)
+0+0+0+0+0+0

Характеристики/Способности

 

Сила-физическая мощь вашего героя. Она влияет на силу удара в рукопашном бою, на силу удара оружием и на то, сможете ли вы удержать оружие/броню. Помимо этого, она также определяет, сколько тяжестей вы сможете нести.

Ловкость- ваша подвижность. Влияет на ловкость обращения с ножами/кастетами и на шанс увернуться от удара во время боя, и не дать противнику увернуться от вашего удара.

Интуиция-способность предугадывать действия противника, влияет на вероятность нанести наиболее удачный (критический) удар, и на его мощность. Так же влияет на способность увернуться от удара противника и не дать противнику увернуться от вашего.

Выносливость-величина здоровья, от выносливости зависит количество здоровья вашего персонажа - НР.

  • НР - определяет здоровье персонажа. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то вы проигрываете бой

Интеллект- влияет на мощность заклинаний и на способность читать магические свитки.

Мудрость-жизненный опыт и внутренняя сила вашего персонажа, необходимый параметр для использования магии, который определяет запас Маны (магической энергии). Так же влияет на сопротивляемость магии.

  • Мана (магическая энергия) – определяет уровень магической энергии персонажа. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то вы не сможете использовать большинство заклинаний и свитков.


Духовность повышает Силу Духа вашего персонажа.

  • Сила Духа – определяет силу воли. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то использование некоторых заклинаний и приемов требующих "Дух" станет невозможным..

При создании персонажа все базовые способности (сила, ловкость, интуиция, выносливость) равны трем, Дополнительно даны  единицы увеличения для распределения по вашему желанию.


Умения

 

Оружейные:

  • Мастерство владения мечами - дает возможность брать в руки мечи, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования мечами.
  • Мастерство владения дубинами, булавами - дает возможность брать в руки дубины и булавы, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования дубинами и буловами.
  • Мастерство владения магическими посохами - дает возможность брать в руки магические посохи, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования магическими посохами.
  • Мастерство владения ножами, кастетами - дает возможность брать в руки ножи и кастеты, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования ножами и кастетами.
  • Мастерство владения топорами, секирами - дает возможность брать в руки топоры и секиры, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования от топоров и секир.

 

Магические:

  • Мастерство владения стихией Огня - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
  • Мастерство владения стихией Воды - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
  • Мастерство владения стихией Воздуха - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
  • Мастерство владения стихией Земли - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
  • Мастерство владения магией Света - дает возможность использовать приемы этой магии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
  • Мастерство владения Cерой магией - дает возможность использовать приемы этой магии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
  • Мастерство владения магией Тьмы - дает возможность использовать приемы этой магии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.

 

Распределение Характеристик и Умений

 

Для распределения способностей необходимо пройти в «Умения» (доступно в инвентаре, а так же на верхней линейке навигационных кнопок). В левом верхнем углу (под вашим ником) есть список доступных вам Характеристик. Если у вас есть свободные способности (получили на апе/уровне, заработали в подземелье и т.п.), то рядом с характеристиками будут стоять знаки «+», нажав на которые можно будет увеличить соответствующий параметр. Также в закладках «Оружие» и «Магия», если есть возможности увеличения навыков – возле них будут стоять знаки «+». Так же  доступны «Особенности».

В Хижине Знахаря Вы можете перераспределить характеристики Вашего персонажа и забыть о старых навыках владения оружием и магией.

Вход в данную комнату осуществляется с Центральной площади.Стрелка влево на Парковую улицу.

При перераспределении Характеристик приходится выбрать, какая Характеристика будет уменьшаться, а какая увеличиваться. Для уменьшения доступны любые Характеристики, для увеличения только Сила, Ловкость, Интуиция, Выносливость, Интеллект и Мудрость; при этом Сила, Ловкость, Интуиция не могут быть уменьшены ниже 3, Выносливость не ниже 5+уровень персонажа (например, персонаж 7-го уровня не может получить Выносливость ниже 12).

Читать далее »
Комментарии (0)
+1+0+0+0+0+0
17-05-2023 - Freya [11]

Призыв
Приобрести себе любимца можно зайдя в инвентарь. Нажимаем на кнопочку Звери , далее жмем на "+" и выбираем себе любимца. Вы можете купить сразу несколько питомцев , но имейте ввиду , использовать в бою сможете лишь одного. Стоимость обычного питомца  50 кр. Приобрести второго можно за ту же сумму, а за следующих придется доплачивать по 5 екр. После покупки нажмите на питомце «выбрать». Когда в звере нет необходимости можно нажать на ту же кнопочку и он не будет использоваться.

Читать далее »
Комментарии (0)
+1+0+0+0+0+0
17-05-2023 - Freya [11]

Склонности

Читать далее »
Комментарии (2)
+3+0+0+0+0+0
30-03-2023 - Freya [11]

         

Храм знаний - это здание, где вы можете на специальном алтаре расплавить ненужные вам вещи и получить из них руны,а можете объединять 3 руны в 1. Находится он в Загадочном месте города Abandoned Plain. От Центральной Площади налево.

Читать далее »
Комментарии (0)
+1+0+0+0+0+0
22-03-2023 - Freya [11]

На Центральной площади  Аббадона В Бойцовском клубе Праймбк расположился портал локации Излом Хаоса 

Зайти в Излом можно один раз в 10часов . После окончания боя вы получаете эффект Касание Хаоса, который показывает, сколько осталось времени до следующей попытки.

Читать далее »
Комментарии (0)
+1+0+0+0+0+0
В данном гайде описан весь каст и набор свитков который требуется воину для арт боя, и где он берется

Читать далее »
Комментарии (1)
+2+0+0+0+0+0

Страницы: 1  2  

Вверх